martes, 27 de marzo de 2018

Pathfinder - Mundo de Golarion







MUNDO GOLARION:


 The Inner Sea Region of Golarion

En el mundo de Golarion, criaturas de todo tipo te están esperando. Un grupo de aventureros serán los responsables de recorrer sus territorios, además de escribir su propia historia, evolucionando con cada capítulo que pase en esta Campaña.
A medida que vayan avanzando en la historia, nuevos retos irán surgiendo en el camino, pudiendo desarrollar a los distintos PJ con nuevas habilidades, dotes, magias y objetos, que los harán más capaces ante los nuevos obstáculos con los que se vayan enfrentando.

En la Comunidad, podéis hallar documentos de ayuda para Pathfinder: clases, razas, deidades, armas y armaduras, criaturas, y todo un sinfín de reglas que podéis ir hojeando. ¿Querrás ser tú el próximo aventurero?

PRÓXIMAS PARTIDAS:



Dentro de poco, se realizará una partida exclusivamente con Goblins, llamada "Tierra Hostil", concretamente los días 6 y 7 Abril. Según como vaya todo, será una partida One-Shot, aunque si vemos que tiene mucho éxito, es probable que sea Dual-Shot.

También estamos estudiando módulos para poder montar y jugar próximas partidas, adaptadas al nivel de los PJ. Estad atentos, porque puede pasar de todo...


RANKING GOLARION:


De entre todos los que participen en las partidas, elaboraremos un PathRanking en formato Excel, donde se irá apuntando los datos necesarios y se podrá ver como se va en la clasificación. Todo bajo el permiso de los propios jugadores, obviamente.


Si vemos que llegamos a un número importante de jugadores a lo largo de la campaña, procederemos al sorteo de material rolero entre los tres primeros del PathRanking al final de la Temporada de Campaña. Pero todo lo bueno se hace esperar. Paciencia, iremos comentando en nuestras vías habituales.

En un futuro, tenemos pensado una 2a Edición de Campaña, en proyecto hasta el momento. Será de un forma u otra, dependiendo de los resultados de la Historia en la 1a Edición.


PARTIDAS FINALIZADAS:

Estas son, por el momento, las partidas realizadas hasta el momento:









Para más información, o si queréis alistaros en nuestras filas de aventureros, pasad sin demora por la Comunidad.
¡Nos vemos en Golarion!


lunes, 19 de marzo de 2018

NETCON 18




Este año....
Del 28 de Marzo al 1 de Abril...
El evento online más importante para el ROL está a punto de comenzar...
Las NETCON, las jornadas virtuales de rol, ya llegan, superando las expectativas con cada año que pasa.

Desde el canal de Unidos por el Critico traeremos novedades en forma de partidas y charlas. Ello conlleva una gran importancia, al ser el primer año en el que participamos. Con ese ímpetu que nos caracteriza, creamos en su momento un vídeo promocional de lo que significa la esencia de las NETCON, y por lo tanto, la esencia por la que nos movemos: ideas, sistemas, charlas, partidas...en definitiva, Rol en estado puro. Y allá dónde va el Rol y el Ocio, siempre vamos nosotros, en constante evolución acorde con nuestro canal.



PARTIDAS DE ROL (28 Marzo al 1 Abril)


Duelos de Amor y Amistad [Rebis Pocofriki]
Es el cumpleaños del Capitán y nuestros protagonistas se verán envueltos en una promesa al anfitrión, que les llevará hasta la cercana ciudad de París, donde se verán envueltos en una trepidante aventura de duelos de amor y amistad en un París que nunca termina.



Dark Evolve [Esklavo]
Varios años después del desarrollo del planeta, emergieron unos Monstruos hostiles que comenzaron la devastación de la colonia, lo que provocó que los colonos desesperados contraten a un equipo élite de Cazadores para ayudar con la evacuación.



El Génesis del Mal [Esklavo]
Es una partida de INVESTIGACIÓN, donde nuestros protagonistas (personas comunes, con oficios comunes), tratarán de resolver el misterio que les rodea.


El Cronovisor [Dr. B]

Un grupo de cultistas saqueadores de reliquias se verán inmersos en un thriller en contra de algo que nunca podrían imaginar que podría existir. Los dilemas existenciales entre que es lo adecuado y que es lo esperado de ellos aparecerán mientras las agujas del reloj no paran y cada vez queda menos tiempo para pararlo todo. Habrá que viajar, robar, pelear y sobre todo pensar... ¿serán capaces los investigadores de todo eso?


CHARLA ROLERA

No todo son partidas, obviamente. Con nuestro invitado especial, donde podrá añadirse quien lo desee durante la charla, el día 28 de Marzo, a las 22:30 (hora España), realizaremos una Charla de Rol Introductoria:

Charla - Descubriendo el rol desde cero


Charla sobre el rol desde el ámbito de los que se introducen en el mundillo. Comentaremos temas como los comienzos en la comunidad rolera, las primeras experiencias roleando, juegos y sistemas, las primeras sensaciones, las relaciones entre jugadores y directores de juego, así como otros puntos que traten sobre el asunto.

Para todo lo demás (no, MasterCard no, que ese chiste ya nos lo sabemos)...
Nuestro


¡Nos vemos en las jornadas!

sábado, 10 de marzo de 2018

Jornadas Kritikas 2018 - Club de Rol Kritik

Hola roleros/as,

En el día de hoy, uno de nuestros integrantes, VWolfplayer, ha aprovechado la oportunidad de dejarse caer por las Jornadas Roleras del Club de Rol Kritik, que se celebran entre hoy sábado 10 y mañana domingo 11 de Marzo. Un fin de semana con mucho juego de rol, charlas y actividades varias que se celebran como cada año en este Club bien conocido de Barcelona.

Roleando que es gerundio

En la tarde de hoy sábado se han llevado a cabo diversas partidas de diferentes juegos de rol. Entrando por la calle Dolors Masferrer número 35, por la puerta principal y na vez pasado el vestíbulo, os encontráis con Vanessa Wed y su equipo, quienes os indican amablemente vuestro registro en la lista de jugadores y os enseñan que partidas hay disponibles y qué juegos están dispuestos a ser probados.


Una de las cosas que más me llamó la atención fue la cantidad de juegos que había para jugar, muchos de ellos de los cuales no conocía. Desde luego, por escoger que no fuera.
En principio, iba a participar en el juego de Rol de Star Trek Adventures, del cual me formaba unas expectativas estupendas. Y digo iba, ya que al final no pudo ser por falta de jugadores. Y es una lástima, el tener que apuntarte el primero de la lista, esperar tres cuartos de hora, y ver que no se alistaba nadie. Finalmente, y agradeciendo a Ferrán, el Dj, por su dedicación y esfuerzo, me tuve que cambiar a una partida del Rastro de Chtulhu, de Juan Pedro, perteneciente a Creacions Enigmàtiques, y tres jugadores más.


Pero finalmente hubo partida. Fuimos a una sala aparte y comenzamos con una gran presentación de las reglas y de la aventura. Por lo que pude escuchar era bastante narrativo, salvo por las habilidades, de las cuales podías gastar puntos y hacer tiradas de 1d6 en algunas ocasiones, así como los puntos de cordura, salud y estabilidad, que podrían ir bajando según como actuaramos con los personajes.
Como aventura introductoria, aprovechamos para jugar a "El asesino de Thomas Fell", donde un conocido familiar desparece en extrañas circunstancias, y sus hijos y conocidos tienen que comenzar a realizar la búsqueda.


Estuvimos jugando durante unas dos horas y cuarenta minutos, y he de reconocer que fue increíble. Los distintos arquetipos de personajes, la capacidad interpretativa tanto del Máster como de los jugadores, el ambiente sonoro y la capacidad de crear esa atmósfera de "a ver por dónde te van a salir" fue apasionante. Me sentía como en un grupo de teatro, y el ambiente fue muy cómodo, cordial y divertido: una persona desaparecida, expediciones extrañas, libros de ciencias ocultas, monstruos y posesiones... mítico. Os recomiendo descargaros la aventura desde aquí.

Y para terminar, como viene siendo habitual, en el Club comenzaron a realizar sorteos de diverso material a partir de las 21:30h a todos los asistentes de las jornadas. Yo no me pude quedar por más tiempo, ya que me estaban esperando para cenar, pero agradezco mucho a todos/as por el interés, la organización y el buen rollo.


Conclusiones

Fue una tarde bastante entretenida. Como puntos fuertes de estas jornadas me llevo la cantidad de juegos disponibles para jugar, el buen rollo y la oportunidad de jugar con otros jugadores a juegos que no habías probado, entablando un compañerismo increíble. Como único punto en contra y a mejorar sería el de la organización de partidas, ya que se tendría que concretar de manera más ordenada el número de participantes y juegos que se van a realizar.

PD: Los que vayáis este domingo, recordad que hay cursa del Corte Inglés, así que cuidado con coger el coche, ya que habrán tramos cortados.






viernes, 9 de marzo de 2018

Recopilación de Crowfundings roleros - Marzo de 2018


Hola, roleros/as,

Cómo es costumbre en nosotros, siempre estamos vigilantes de las novedades en el panorama del rol y del ocio. En esta ocasión, os traemos una recopilación de los distintos Crowfundings que este mes de Marzo estarán presentes, durante un tiempo limitado.

Lo bueno que tienen cada uno de ellos es que te ofrecen una oportunidad de cisulumbrar otros mundos y ambientaciones, haciéndote participe de su financiación y obteniendo a cambio no solo el juego, sino también una serie de recompensas conforme se lleguen a unos objetivos determinados. Eso sí, dependiendo de la cantidad aportada, podrás tener más o menos recompensas adicionales, exclusivas y sin oportunidad de conseguir en tienda.

Veamos pues los juegos disponibles:

LAS CICATRICES DEL MUNDO

Es un juego de rol ambientado en un mundo del medievo fantástico, en el cual participan horrores sobrenaturales. Todo comienza con los Hummeth, una raza de antiguos que prepararon un poderoso ritual en su tiempo, para separar a Dioses oscuros en una dimensión paralela de la raza humana. Sin embargo, en este mundo todavía existen la adoración a una serie de Deidades y religiones que son respetadas, sin recordar el peligro que unas pocas de éstas supusieron en el pasado...y sin darse cuenta que están esperando su momento. Magia y Hechicería, Líneas de Sangre, batallas épicas, el Mundo Quebrado está lleno de todo tipo de criaturas y razas. Las reglas consisten en lanzar dados de caras 8, 10, 12 y 100 caras, dentro de una serie de atributos y características que tiene cada Personaje: Destreza, Fuerza, Agilidad, Resistencia, Inteligencia, Constitución, Personalidad y Carisma, además de otra serie de armas, armaduras y equipo que respeta bastante la línea de fantasía clásica de los juegos de rol. El manual será de 400 páginas, con blanco y negro en su interior y de tapa blanda.

Si queréis echar un vistazo, no dudéis en visitar la página:

https://www.verkami.com/projects/20025-juego-de-rol-las-cicatrices-del-mundo


CORIOLIS: EL TERCER HORIZONTE




Como juego de rol, ofrece una mezcla interesante: por una parte, la acción transcurre en un futuro distante, en el cual las naves espaciales y los viajes intergalácticos están a la orden del día; por otra parte, el tipo de sociedad y personajes se inspiran en el misticismo oriental de las Mil y Una Noches. Los Colonos, los primeros habitantes de los mundos del Tercer Horizonte tienen una base social relacionada con la religión y los iconos místicos; los Cenitanos, por otra parte y aunque de conversión religiosa más tardía, pretenden prevalecer su dominio por encima de estos primeros.
Sin embargo, aparte de estas disputas, también hay un peligro más allá de las estrellas: la Obscuridad, algo que no debe ser nombrado, algo que no tendría no que investigarse, un miedo ancestral.

Si queréis saber más de este proyecto, el cual tiene una pinta estupenda, no dudéis en echarle un vistazo:

https://www.verkami.com/projects/19775-coriolis-el-tercer-horizonte


THE CTHULHU HACK

Cthulhu...rol... investigación...cordura...
¿El típico juego de "La Llamada"? Pues no, porque en esta futura edición en español encontraréis toda una serie de reglas adicionales para que los enfrentamientos transcurran en los distintos lugares de la península Ibérica, con personajes pregenerados y toda una serie de páginas para poder jugar de forma dinámica y sin dificultades.
Para más info, podéis consultar la página del proyecto:

https://www.verkami.com/projects/19843-the-cthulhu-hack-el-juego-de-rol-de-terror-cosmico


LEYENDAS DE ARKHAM (Eirendor)

Y por último, tenemos este escenario de Campaña para el juego de rol Eriendor: el Albor de la Quinta Edad, en la América Colonial, donde podremos tener la oportunidad de jugar de forma en la que tendremos reglas diferentes, arquetipos nuevos, conjuros, monstruos y magia. En el siglo XVII Lovecraftiana, en la colonia de Massachussets, los aventureros que cruzaron los océanos del Atlántico tendrán que superar obstáculos tales como la hambruna o el escorbuto, tribus con creencias bárbaras, e incluso terrores mitológicos que no tendrían que ver la luz.

Si queréis aventuraros en la Oscuridad, no dudéis en visitar la página:

https://www.verkami.com/projects/19706-leyendas-de-arkham

Conclusiones

Por lo que hemos visto, los proyectos que han ido sacando son bastante interesantes, e incluso algunos han conseguido un éxito mucho antes de acabar su período de finalización. Esperamos que todos y cada uno de ellos lleguen a buen término, y que cada uno llegue a vuestras manos y podáis disfrutar los.

Miembros Fundadores

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